[欧美海滩裸体野战偷拍]怎样制作室内设计【室内设计个人作品集制作】

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室内设计方案怎么做

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室内设计方案怎么做

1、首先量房的时候要仔细对实地进行考察,包括梁位的高低、下水管、排污管、承重墙、烟道、空调外机位,这是房子内部需要注意的东西,房子的外部以及周围环境也需要做个大致的了解。

2、通过对业主家庭的基本了解(常住人口、功能等)来大致判断房子的使用途径。比如说:有的业主用来做出租房,有的用来自己住,有的可能稍微弄下希望能卖出个好价钱。这些都是需要了解的。

3、根据户型的原始结构,分析房子的利弊,如入户门不正对厕所门、入户门穿过客厅、餐厅直通阳台。

4、综合前面所有问题加上业主的个性要求以及生活习惯,完成后再在美观的的角度下进行细微的调整。



室内设计原则

1、功能性原则:包括满足与保证使用的要求,保护主体结构不受损害和对建筑的立面、室内空间等进行装饰这三个方面。

2、安全性原则:无论是墙面、地面或顶棚,其构造都要求具有一定强度和刚度,符合计算要求,特别是各部分之间的连接的节点,更要安全可靠。

3、可行性原则:之所以进行设计,是要通过施工把设计变成现实,因此,室内设计一定要具有可行性,力求施工方便,易于操作。

4、经济性原则:要根据建筑的实际性质不同和及用途确定设计标准,不要盲目提高标准,单纯追求艺术效果,造成资金浪费,也不要片面降低标准而影响效果,重要的是在同样造价下,通过巧妙地构造设计达到良好的实用与艺术效果。

5、搭配原则:要满足使用功能,现代技术,精神功能等要求。

室内效果图设计制作6大技巧

室内效果图设计制作6大技巧

  在当今这个发展迅速的社会,科技不断更新,3DS max 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3DS max、Photoshop是我日常工作中的最佳拍档。由于工作原因经常看到一些业余3D设计者的作品,感觉到有一些设计者的软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏专业知识和软件使用技巧,导致其设计水平长期得不到提高。现将我的一些效果图制作心得写出来,希望能够抛砖引玉,与大家共同提高。

  第一、要加强专业知识储备建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行 业的特殊要求。另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。举例来说吧,如果你在做建筑外观 玻 璃幕墙时为了好看而选择了一种颜色,但是实际市场上根本就没有这种颜色的 玻 璃卖,那么就很容易引起甲乙双方的分歧;另外我还遇到过这种情况,作图人事前没有与设计师和预算员进行沟通,就擅自把红 榉 木改为柚木,结果使施工成本增加了近一倍。要避免这种情况的发生,除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的.效果图设计师。

  第二、作图前要先做好整体规划俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要 进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。

  第三、分清重点,减少工作量把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。效果图公司对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2还是A3 图,在1440dpi情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。

  第四、尽量不要在总场景中直接建模我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧” (Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了!有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。

  第五、一定记好为几何元素命名作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,就会出现上百的 box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命 名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。

  第六、建立你自己的模型材质库市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样 的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在一个职业设计师的材质库里你可能看到的是:印度红大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄0 1……;或者胡桃木纹,红 榉 木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照 办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作图时就不用来回地换。 ;

室内设计工作的设计步骤

随着房地产行业的复苏,我们装饰行业又迎来了新的春天,随之会有很多人想转行到这里,可是你们知道一个设计师要做些什么吗?有人说不就是设计吗,这个谁不知道啊,如果你就是这么想的那你就大错特错了。室内设计师是一个高薪行业他的工作怎么可能这么简单呢。在这里我就告诉你室内设计的工作流程吧。
1.首先客户先提供户型原始平面图,然后告诉设计师每个房间的功能性、居住人口、风格趋向、职业、对颜色的特殊喜好及要求、有无宠物、宗教信仰、家具的选用(包括:沙发、餐桌、床、凳子等),装修预算。然后设计师根据客户提供的资料进行平面布局设计。
2.待平面布局图通过后,客户认同设计方案,决定将房子交付设计师来完成设计。这时设计师将提出去现场量尺寸(外地客户可以根据自己的需要,若需要设计师到现场去,这时需要报销设计师的来回费用。也可以选择自己代替设计师的方式,如下:客户按照设计师的要求去测量房子的尺寸,当然越仔细越好,一般设计师去现场量尺寸的过程是这样:首先在客户提供的平面图根据现场重新更改,确定所有管道和排烟官的位置,主要是长和宽的尺寸,这是为需要贴瓷砖而计算空间,梁的位置,主要是梁的深度和宽度,这是为天花的设计做预计,窗的尺寸,主要是窗的四周到墙边的距离,空调的位置,排水的位置,客厅的高度,卫生间的高度等。然后加上现场相片,可以的话拍成DV的形式,这样就能代替设计师去现场。)设计师会根据返回的信息完善平面图布局图。这时客户需缴纳设计定金2000元整。方便设计师进入下一个程序,效果图方案制作!
3.效果图的制作期间约为4个工作日,完成后设计师会通知客户过来看方案(外地客户设计师会提供效果图方案的小图)。如客户认同方案,这时需要缴纳设计费80%的费用。设计师进入下一个程序,施工图方案制作!
4.施工图的制作期间约为3个工作日,完成后设计师会通知客户过来看方案(外地客户设计师会提供施工图方案的小样图)。如客户认同方案,这时需要缴纳余下的20%的设计费。设计师交付客户所有的效果图方案图和整套施工图。

室内设计效果图怎么制作出来的

先去该室内进行测量,得到各个房间的内部尺寸后,用AutoCAD画图软件画出房间的平面图。将平面图导入3DMAX画图软件,通过画图软件的拉伸渲染等一系列过程,制作成效果图,通过彩色打印机,上的是彩色墨盒,出来就是彩色效果图了。
所知道的是用这两种画图软件出来的效果图,首先得学习会使用这两种画图软件。当然还有其它的画图软件,估计也能出的,了解的就这么多,供参考吧。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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