[2019年国产在线高清]室内设计实景怎么做好【室内设计实景图】

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如何高效地制作室内设计效果图

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如何高效地制作室内设计效果图

如何高效地制作室内设计效果图

  3DSMAX已成为很多设计师制作室内设计效果图的首选工具,为了适应日益激烈的行业竞争,应充分发挥软件的功能来高效地完成效果图。下面是我搜索整理的关于如何高效地制作室内设计效果图,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

  室内设计效果图是设计师将创意构思进行形象化再现的形式。它通过用画面将对象的造型、结构、色彩、质感等诸多因素忠实表现出来,真实地再现设计师的创意,从而使观者直观地了解设计师的想法,使客户更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料。

  早期的设计师是由通过手工绘制完成效果图的。随着电脑技术的发展,上个世纪80年代末诞生了DOS版本的3D Studio,那时只要有一台386 DX以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。进入90年代后,随着PC业及Windows 9x操作系统的进步,于1996年4月诞生了3D Studio MAX 1.0,同期出现了photoshop,使后期图片处理成为可能。从此越来越多的设计师开始使用电脑绘制室内效果图。随着技术的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员,而一些绘图员仅仅局限于作图,对设计越来越生疏。

  现在无论是设计师还是客户都已经不再满足于原来那种简单粗陋的示意效果了,更加追求真实的、照片一样的感觉。随着三维软件的成熟,从业人员的制作水平越来越高,现在的室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美。那么,如何才能在短时间完成这些精美实用的效果图呢?经常可以见到这种情况,初学3D设计的学生或刚入行的从业者软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏相应的专业知识和制作技巧,导致其制作水平长期得不到提高。本文将就如何提高效果图学习和制作的水平提出一些建议。

  1 加强专业知识的学习

  不应该满足于仅仅会使用软件作图,效果图只是室内设计的'一个表现形式,是服务于整个设计工作的。不要把制作效果图当作一般的艺术创作,而更应该重视其专业性和科学性。作图时不要随心所欲,要严格考虑准确性、现实实现的可能性和实用性。如在对材料的选择上不要完全考虑自己的喜好,而应当考虑实际的情况,如材料的性能、价格和施工成本等问题。这样就会避免因效果图和实际装修效果有差异而引起客户的不满和异议。要做到这些,就需要我们加强业务学习,掌握各方面的专业知识。

  2 作图前先做好总体规划

  不要先急于操作,作图前要做好总体规划和设计,确定要表现的内容?如何来表现这些内容?整个项目几个场景才能表现清楚?每个场景都由哪些元素构成?哪些元素需要自己完成?哪些元素可以在使用现成的素材库?等等,只有这样,作图时才能作到事半功倍,少走弯路。

  3 不要面面俱到

  考虑好要表现的内容后,就要根据表现内容的重要程度和距离观察点的远近,创建不同精度的模型,距离观察点近的、能体现出我们设计效果的主要元素都要仔细地表现出其细节。而对于那些和我们设计元素关系不太大、离观察点很远的或很小的对象有个大致的表达即可,如在表现装饰线、门套等效果时,因为它们尺寸很小,只需要有个大致造型。同样,表现不同部位的材质也同样要注意这个问题,如远处的模型和尺寸很小的模型就不需要贴图,使用单一颜色即可。而对于看不见的对象,则完全就不要去表现。切不可不分主次,面面俱到。这样不但会无谓的增加工作量,也会减慢渲染速度。

  4 注意分场景的运用

  多使用分场景可以使我们的工作更加简单明了,更加有条理,同时也会减轻电脑的负荷而使操作更加流畅。很多业余效果图制作者总喜欢在总场景中建模,我们不建议这样做。比如房间的不同部分,如果有墙和门分隔,就不要集中在一个场景中表现。一般情况下餐厅、客厅和过道往往是贯通的,会同时在一个画面出现,而且彼此照明也会相互影响,需要在一个场景创建,但客厅和卧式,卧式和卫生间,卫生间和厨房等之间因为有墙和门分隔,不可能同时出现在一个画面中,所以最好分别创建在不同的场景中。这样,可以减小文件尺寸,便于管理和日后调整。

  5 注意操作的精确和模型的精简

  建模时要避免随意性,养成精确和严谨的习惯,充分发挥软件功能,做到分毫不差。如放置对象时多使用吸附工具对齐。不能使用吸附工具时可通过输入参数完成,有时需要做一些计算甚至加一些辅助线,最好不要凭感觉直接使用手工调整。操作错误时一定要使用撤销命令撤销错误操作,而不要企图用手工方法调整回来。

  同时,要注意模型的精简,删除所有看不见的面,如挤出踢脚线时,删除所有朝下的面;做天花造型时,凡是贴到墙上的面和朝向屋顶的面都要删掉。

  6 场景要有条理

  场景中的对象要简洁和井井有条。建模后,根据不同部分使用的材质不同,分别进行分离或附加。比如,模型初建时,屋顶,墙面和地面是一体的;而为了创建门窗,有些墙面会被分离出去。模型建好后,在赋材质之前,把使用不同材质的部分,如墙面,地面和屋顶分离开;而对于那些使用同种材质的部分,如分离出去的墙面和原来的墙面,进行附加,使它们成为一个物体。这样,在赋材质时会很清晰。

  作图时要养成为对象命名的习惯,因为系统默认的名称很难分清每一个物体。所以场景中的每个模型都要给一个容易辨识的名称,同样,材质也要明确命名,这可能会花费我们一点时间,但在后面的调整时,会为我们带来很多方便。

  7 自己建立素材库

  要亲自建立自己的素材库,包括模型库、材质库和贴图等。因为现成的模型和材质的制作者的水平良莠不齐,有些使用起来不一定很方便。如有些模型和材质名称不易辨认;有些模型不够优化,不必要的面太多;有些材质的设置有待商榷等等。可以把这些现成的素材拿过来进行必要的修改,如做一些模型优化,减少不必要的分段;对材质有问题的设置进行修改等。然后根据作图的需要,重新更合理的组织起来并给予容易识别的名称,经过一段时间的积累,完成自己的材质模型库,再作效果图时就非常方便了。

  总之,当今的社会各行各业都充满了激烈的竞争,竞争是一个行业的动力,效果图制作人员要在高强度的制作压力下变得越来越成熟,就要多研究一些能提高工作效率的方法。

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室内装修设计效果图怎么设计

室内装修设计包含内容,室内装修设计攻略

2017-06-30 室内装修设计包含内容:

1、空间形象设计,就是对建筑所提供的内部空间进行处理,对建筑所界定的内部空间进行二次处理,并以现有空间尺度为基础重新进行划定。在不违反基本原则和人体工学原则之下,重新阐释尺度和比例关系,并更好地对改造后空间的统一、对比和面线体的衔接问题予以解决。

2、室内装修设计,主要是对建筑内部空间的六大界面,按照一定的设计要求,进行二次处理,也就是对通常所说的天花、墙面、地面的处理,以及分割空间的实体、半实体等内部界面的处理。在条件允许的情况下也可以对建筑界面本身进行处理。

3、室内物理环境设计,这部分内容主要是对室内空间环境的质量以及调节的设计,主要是室内体感气候:采暖、通风、温度调节等方面的设计处理,是现代设计中极为重要的方面,也是体现设计的“以人为本”思想的组成部分。随着时代发展,人工环境人性化的设计和营造就成为了衡量室内环境质量的标准。 室内装修设计攻略: 1、吊顶

吊顶的作用主要有三个方面,一隐藏室内的管道哦线路等,使房间看起来比较整洁美观。二,设计良好的吊顶可以增加天花板的观赏性,从而提高房间的总体效果。三,通过吊顶来调整房间的照明效果,使光线可以均匀分布。

2、墙面

墙面的装修目的就是起到保护作用与装饰效果。主要包括粉刷涂料,张贴墙纸,踢脚线的装饰、壁灯的安装以及开关和插座的移位等等,包括装饰板的黏贴都要提前将计划好,这样在装修时才不会因为忙碌而遗忘了细节。

3、地面

地面主要是起到美化的作用,同时也为了便于清洁。地面一般会使用木质地板或者瓷砖,铺贴好以后再用地毯等来提高美观度与舒适度。

4、门窗

门窗工程包括门窗套的制作与安装,门窗的安装与更换。主要的目的就是为了与整体风格保持统一,同时也要考虑隔音效果与坚固性。

5、家装工程

家庭装修的总过程中,一般会分为四个类别的工程,分别是装修工程、结构工程、安装工程以及装饰工程。结构工程是指有些人对现有的房屋格局分布不满意,需要承重墙、非承重墙等进行改拆或者重建。这一步主要是改造房屋的新格局,其中也包括水电路的排线与改造暖气、等设施的改造等。装修工程就是进行天花板,墙壁以及地面门窗的装修了,这一步就决定了房屋的总体风格,是家庭装修的主题工程。安装就是在基本的装修完成以后,对照明、厨卫等的家用电气安装。装饰工程是一步,主要是指家具的制作与摆放,然后是对房间的软装进行布置,比如窗帘,装饰画等。

以上是对“室内装修设计包含内容及室内装修设计攻略”的具体介绍。其实要想家庭室内装修设计达到预期的效果,很多装修细节都不得不注意,室内装修设计的攻略很大程度上整理了装修细节方面的需求,同时进行了合理的规划,装修材料的选择算起来应该也在规划之内。

怎样用photoshop做室内装修设计

首先身为室内设计设计师我要告诉你不建议这样做,如果只是做效果图的画勉强可以,具体步骤如下。
1、实景图。在需要装修的工地选好角度拍实景照片,不要去修改尺寸和大小等,画面像素高一点最好便于后期加工。
2、量房。学过室内设计的应该知道,这一步是确定后期家具配件和造型墙面等物体比例大小的关键。准备好A4以上(含A4)大的白色纸张若干,速写本最好了。两种颜色以上的笔两到四支,电子测距仪与钢卷尺各一(根据施工地大小选取规格尺寸)
3、想方案。并不是说拍好了实景照片就可以把家具什么的P进去就完事了,想方案是设计师思想和价值的集中体现!在量房后的原始结构图上把物品,家具,植物等以手绘的方式画好。
4、根据手绘的设计图把东西按比例P到实景图。
5、用Photoshop调整光线和色调等
一般做室内实际需要有一定的专业知识,对材料和工艺有了解还有建筑的结构等的相关知识。用到的软件有CAD、3D MAX、Photoshop等。

室内装修设计效果图是怎么制作的!

有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。
  1.三维建模
  用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用*.3ds、*.dxf等模型文件导出。
  2.渲染输出
  1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。
  2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。
  3.对渲染结果做进一步加工
  利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:
  1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;
  2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;
  3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;
  4)添加简单的文字说明。
  4.效果图的输出方式
  1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;
  2)磁转胶后扩成照片;
  3)屏幕摄影后扩成照片。
  拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;
  这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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