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UI设计那些绘图软件有什么区别为什么都要学

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UI设计那些绘图软件有什么区别为什么都要学

学习UI设计,软件只是UI设计的第一阶段,新手或者零基础的小伙伴可以从软件入手,到后面的设计理论,规范,交互这些设计思维学起。
学习UI设计,首先要明白UI设计师需要做的工作,大致介绍就是界面、图标、动效、交互、切图、标注等,这些内容都需要用到不同的软件。
在这里主要列举UI设计常用的四款软件:PS,AI,AE、ARP、XD、另外还有一些辅助软件偶尔也会用到
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。PS是肯定得掌握的。PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等
Adobe illustrator
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。在UI设计中AI的使用率也是非常之高,主要可以用来绘制图标,界面等设计,插画等
Adobe After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。在UI设计中主要主要是用来做动效设计,交互效果,
Axure RP
  Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。
Axure RP已被一些大公司采用。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
在UI设计中主要起的作用主要是用来做交互原型图
Sketch
这里重点介绍一下Sketch,它是个很好的界面设计工具,很方便,完全就是为扁平化界面而生的。这在做做流行的扁平化界面设计方面确实方便,比ps效率会高,现在很多UI设计师都喜欢用,但是我们做设计,肯定会接触到各种东西,你可能要画个拟物图标,做个宣传海报,做个网站bannr,做个酷炫的字体效果,那就还是得乖乖打开ps,在图像处理方面目前地球上没有什么软件能超过ps,还有一点,目前Sketch只有mac版,如果公司没有给你配苹果电脑的话就还是安静的用Adobe公司的PS和XD吧,能做好东西就行,不要太纠结一定要用哪个工具。
Experience Design CC
Adobe XD官方版全称Adobe Experience Design CC,是Adobe旗下专业的交互原型设计工具。Adobe XD官方版跨平台支持Win10 与 macOS,并且所有用户均可免费下载使用。Adobe XD CC 2018可快速进行APP设计、网站设计,UX/UI 产品设计,是设计师、产品经理和开发者们必备的设计工具
Adobe Dreamweaver
简称“DW”,中文名称 "梦想编织者",最初为美国MACROMEDIA公司开发 ,2005年被Adobe公司收购。DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。
Cinema 4D
UI设计师的附加软件,最近几年非常流行的建模软件,建模渲染效果特别好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。用来做一些平面软件达不到的3D效果,视觉效果,能做很多的概念设计,这个软件,能让你的设计表现力更丰富更有趣。
Mindjet MindManager简称思维导图
MindManager,中文商标译作C,俗称“脑图”,又叫“心智图”,是一款创造、管理和交流思想的通用标准的绘图软件,由美国Mindjet公司开发,界面可视化,有着直观、友好的用户界面和丰富的功能。在UI设计中主要用来整理交互逻辑思维层。
蓝湖
蓝湖,产品设计协作平台&原型制作工具。中文版、全免费,支持Mac、Web、iOS。 支持从Sketch一键分享、在线讨论、自动为设计图生成标注,而且只需简单几步就能将设计图变成一个可以点击的演示原型,支持分享给同事,让他也可以在手机中查看设计效果。蓝湖已经成为新一代产品设计的工作方式。
墨刀
一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅 ,不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展示,或是在团队内部协作沟通、项目管理

优秀的ui设计师需要具备哪些能力

成为优秀的UI设计师:
1、首先需要不断强化自己的软件技能,掌握PS AI至少精通,有些人甚至用Xara Xtreme pro这个比较偏的软件制作出了一系列精美的UI;
2、形成设计流程习惯,保持设计效率,比如在进行设计前先想好整体风格,有必要再进行草绘,养成更高效率的习惯对自己有益无害;
3、利用互联网平台,把握用户需求,学习并接受新的UI设计优秀理念,学习多元化的设计角度,提升自身对UI的进一步认识,总结自己的想法;
4、定期审视自己的作品,从过去寻找好与坏,为现在和将来做更好的突破而准备;
5、好的设计作品是经过不断修改的,衡量一个UI的优秀水准不是项目组的意见也不是领导的意见,是最终用户的使用感受,不妨在设计一个UI出来后问下身边的朋友,看你的理念能否传达得到用户体验层面上
想了解更多UI设计的,可以下绘学霸,里面有很多大神

未来UI设计前景将会怎样你了解吗

最先,UI设计方案已变成公司市场竞争的创新能力。UI设计方案促使商品给人产生舒服的视觉盛宴,拉进人和货品的间距,因而被广泛运用、深层发掘。在日渐产品化的全世界发展趋势下,UI设计方案水准已变成公司区别竞争者开发设计的一种方法。



次之,UI室内设计师紧俏。伴随着UI设计方案热的来临,中国太多从业手机上,手机软件,网上平台,个性化服务等公司和企业都开设了这一单位,也有太多主要从事UI设计方案的企业也应时而生,UI室内设计师紧俏,其工资待遇和影响力明显升高。


最终,UI室内设计师薪酬较高。资料显示,UI室内设计师的薪水在互联网企业平均收入为10000上下,杰出级的UI室内设计师平均收入在30000-50000上下,全世界顶级互联网企业山顶级的UI室内设计师主管薪水都会年薪百万左右。


UI设计方案发展前途宽阔,公司要求急迫,但要想变成考虑公司要求的人你必须把握一些专业技能,例如把握PS、AI、C4D、Axure、Sketch手机软件,把握派送、排版设计、文字设计、三大构成、消费心理学、沟通学及其思维脑图、原型设计,掌握互动逻辑性、标准、切图、掌握程序流程等。假如你要如何快速学习UI设计方案,挑选技术专业的学习培训当然十分关键。


对于UI设计前景的认识也可以让那些准备学习UI设计的人有所了解,希望小编的分享可以给你一个全新的学习思路,去定位自己的事业价值观。

什么是产品体验师

用户体验(User Experience,简称UX或 UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。
用户体验度
  什么是UE(UE——UE就是用户体验度)   你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别。   或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着。   或者可以这么说Web2.0是让用户作主,让用户在站点去发现、挖掘更多的信息,同时还具备交互性、操作简便性。   这些无不是以用户为中心,或者说是“以人为本”。   那么一个这样的站点在建设之前和发展之际,都应需要注意到“UE——用户体验”。   用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。   它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
概念
  用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用某一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。   用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的软件设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性。因为在最后阶段再修改功能核心的设计代价巨大,牺牲人机交互界面便是唯一的出路。这种带有猜测性和赌博性的开发几乎是难以获得令人满意的用户体验。至于客户服务,从广义上说也是用户体验的一部分,因为它是同产品自身的设计分不开的。客户服务更多的是对人员素质的要求,而已经难以改变已经完成并投入市场的产品了。但是一个好的设计可以减少用户对客户服务的需要,从而减少公司在客户服务方面的投入,也降低由于客户服务质量引发用户流失的机率。   现在流行的设计过程注重以用户为中心。用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证(1)对用户体验有正确的预估(2)认识用户的真实期望和目的(3)在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正(4)保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。   在具体的实施上,就包括了早期的focus group(焦点小组),contextual interview,和开发过程中的多次usability study(可用性实验),以及后期的user test(用户测试)。在设计--测试--修改这个反复循环的开发流程中,可用性实验为何时出离该循环提供了可量化的指标。
用户体验设计师的职责
  用户体验设计师——user experience design,国外叫UED,国内也简称UE设计。   我们来分析一则国外的UE设计师招聘要求,看看你还需要欠缺什么吧:   我们正在寻找一名高级用户体验设计师加入我们的产品设计团队。   We are looking for someone to join our growing Product Design group as a sr.   user experience designer.   职责包括产品创新,界面视觉引导,原型设计,与开发一起推动设计实现。   Responsibilities include producing innovative,visually appealing human interface designs; creating design prototypes;working with developers to make designs a reality.   我们需要这个人可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个的周期。   We need someone who can work independently, engage team members, communicate ideas, create prototypes, and finally work with team members throughout the release cycle of the product. This position reports to the Principal Designer.   日常的工作包括:Day-to-Day Activities:   * 基于人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行设计。   Generate designs based on common sets of HCI, graphic design, interface design and other relevant theories   * 画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,Flash的。   Create prototypes at different levels of fidelity: paper, wireframe,interactive HTML, and Flash   * 到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。   Present ideas and concepts to x-functional teams and incorporate feedback accordingly   * 生成视觉元素比如icon,边框,用户控件,窗口规范,图形化的布局   Create visual elements such as icons, borders, custom widgets, window treatments, and graphical layouts   * 同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。   Collaborate with Product Design team to develop concepts of key additions and edits for the product   * 同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。   Communicate designs to business specialists and marketing team members for validation and buy-in.   * 同开发人员沟通,提供明确的定义和执行的方向。   Communicate designs to development and provide definition and direction during implementation   * 同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。   Communicate designs to quality control and provide clarifications during the testing phase   * 同首席设计师和产品设计团队一起工作,符合内部设计流程和标准。   Work with Principal Designer and Product Design team to evolve internal design process and standards.   * 需要1/10的时间出差。   This job requires 10% travel   资格条件:Qualifications & Requirements:   * 在应用程序的交互设计方面(界面设计,产品设计)有4-5年的工作经验。在web应用和桌面应用方面有扎实的经验。   4-5 years experience in application interaction design (UI Design, Product Design); solid experience with both web applications (not web sites) and desktop applications   * 设计、人机交互、可用性专业或者可以展示对设计的理解、交互设计理论和实践的能力。   Education in design, HCI, usability or ability to display formal understanding of design and HCI theory and practice   * 理解室内产品设计的生命周期。   Understand in-house product design lifecycle   * 优秀的交流技巧:书写和口头。   Good communication skills: written and verbal   * 了解基于浏览器和客户端的技术(HTML, Java, Flash,.NET)。   Knowledge of browser-based and desktop technologies (HTML, Java, Flash,.NET)   * 原型技术,包括DHTML, Dream Weaver, Flash或类似的。   Prototyping skills using DHTML, Dream Weaver, Flash, or similar   * 有开发和运行可用性测试的经验。   Experience with developing and running usability testing   * 有行业研究经验(Cooper的目标导向设计方法优先)   Experience with field research (goal-directed method by Cooper is preferred).   * 可以使用设计过程描述清楚问题如何产生以及如何解决,无论是独立工作还是和团队一起。   Should demonstrate ability to use design processes for problem definition and solution creation while working individually and with a group   * 可以创造出图形元素:icon,控件,窗口,边框,数据布局。   Ability to create graphical elements: icons, widgets, windowing and boarders, data layout

学习ui设计常用的软件有哪些

  工欲善其事必先利其器,好的工具不仅可以使得工作效率大大提高,更会节省大量时间,随着时代的进步,对UI设计师的要求越来越高,优秀的UI设计需要考察综合能力,纯UI的时代已经过去了,今天的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力,动效设计,三维建模设计等等,或许你刚起航,或者已在半路上,但是只要每天都在进步一点点,终究可以成为更好的自己!

  1、Sketch

  支持平台:Mac

  Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。

  有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。


  2、Adobe Photoshop (简称:PS)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

  Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

  Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。


  3、Adobe Illustrator (简称:AI)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

  作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。


  4、Cinema 4D (简称:C4D)

  支持平台:Windows & Mac

  Cinema 4D翻译过来是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

  Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,目前在影视后期、产品建模、视觉设计、各种物体三维制作等方面有很强大的应用。


  5、Cutterman

  支持平台:Windows & Mac

  Cutterman是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出, 以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。


  6、蓝湖

  支持平台:Windows & Mac

  蓝湖是一款产品文档和设计图的共享平台,帮助互联网团队更好地管理文档和设计图。蓝湖可以在线展示Axure,自动生成设计图标注,与团队共享设计图,展示页面之间的跳转关系,功能非常强大,与团队协作非常高效率。

  7、XMind

  支持平台:Windows & Mac

  XMind 是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的Eclipse RCP 软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件,强调软件的可扩展、跨平台、稳定性和性能,致力于使用先进的软件技术帮助用户真正意义上提高生产率。


  8、Adobe Dreamweaver (DW)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称 "梦想编织者",最初为美国MACROMEDIA公司开发 ,2005年被Adobe公司收购。DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。

  Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。 访问代码提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。


  9、Adobe After Effects (AE)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe After Effects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

  Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。


  10、Axure

  支持平台:Windows & Mac

  Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

  Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。

  Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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